A、I、D、M、A 的含义分别为:A(At tention)引起注意;I (Interest)产生兴趣;D(Desire)培养欲望;M(Memory)形成记忆;A(Action)促成行动。 其过程是首先消费者注意到(attentio...
718 6

首席公关官;
588 0

Gross Merchandise Volume,销售额GMV指用户在某网站或产品的成交额。GMV更多广泛应用于电商平台,它更多反映出整个产品或者商家的销售额,但是实际对于电商平台本身并无太大的价值。(没有...
1.01k 0

百度的关键词竞价广告
1.44k 0

灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候就可以发现、调整问题,以保证其影响度。 灰度发布是对某一产品的发布逐步扩大使用群体范围,也叫灰度放量。A/B测试重点是在几种方案中选...
995 3

社会化媒体在网络中模拟了真实世界的人际关系,可以基于熟人关系,可以基于兴趣爱好等等,它们就成了社交媒体。 允许人们撰写、分享、评价、讨论、相互沟通,大批网民自发贡献,提取,创造...
1.11k 0

有多少人来到网站,与有多少成功达到目标(购买产品、注册电子月刊以及填写联络信息等)的比率
824 0

同样的东西,在不同的场景里,其实代表的意义不同。对「场景」这个词来做解释的话,其实就是什么「人」在什么「时候」在什么「地方」出于什么「目的」做了「什么事」。 人、时间、地方、目...
1.45k 0

首席财务官;
993 0

Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称,我的理解就是二次元文化。 ACG文化的发源地是日本,以网络及其他方式传播,常常会延伸为网络流行词
1.7k 20
速戳→年终大优惠,终身VIP 五折,截止2024.12.31
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码