企业在某个领域发现消费者的可塑性,并通过构建“场景(线下或线上”引领消费者进入,让该场最进入大众视野,并基于此场景开展并完成营销活动。
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宾夕法尼亚大学副教授凯文-韦巴赫和丹-亨特教授在《游戏化思维》提出此理论,PBL理论包含点数、微章和排行榜三点,是游戏化系统设计的三大标准特征。
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菲利普·科特勒在《营销管理》中给利基下的定义为:利基是更窄地确定某些群体,这是一个小市场并且它的需要没有被服务好,或者说"有获取利益的基础"。利基市场营销又称“缝隙营销”或“补缺营销...
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结行科技 ,立足支付科技,构建完整"产业支付+”服务生态 结行科技致力于为商户提供便捷、安全的支付服务。在支付领域,不断夯实支付基础能力,覆盖各个主流支付服务,如互联网支付、移动支付、...
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由广告大师大卫·奥格威从创意入手提出的,3B即beauty(美女)、beast(动物)、baby(婴儿),通称3B原则。以此为表现手段的广告符合人类关注自身生命的天性,最容易赢得消费者的注意和喜欢。
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网络数据库营销(DatabaseMarketingService,DMS)是在IT、Internet与Database技术发展上逐渐兴起和成熟起来的一种市场营销推广手段,它主要依靠企业经营过程中收集、形成的各种顾客资料即...
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整合营销又称“整合营销传播”,其英文是Integrated Marketing Communication。 整合营销传播的中心思想是,通过企业与消费者的沟通满足消费者需要的价值为取向,确定企业统一的促销策略,协...
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随着市场营销理论和手段的重大变革,许多新的营销方法不断涌现,对传统的营销理论形成了新的挑战。其中,伙伴营销就是一种完全以互联网技术的新型商业模式。这种模式在营销人员与顾客进行促...
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金字塔原理是巴巴拉名托写的金字塔原理的原则,是一种层次性结构性的思考。 先说结论,后说论据;自上而下表达,自下而上思考,纵向引发疑问并回答,横向演绎归纳,序言讲故事。 图...
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在市场营销的世界里,有一些被广泛认可和使用的模型,它们就像是营销人员的超级助手。这些模型能够让我们更深入地洞察市场,就像是给了我们一副透视眼镜,让我们看到消费者的需求、竞争对手...
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