Campaign「广告活动」
指在某一特定市场上为实现某一目标所集中进行的大规模的广告活动,可以是通过平面印刷品、电视电台、落地活动、互联网及社交平台、移动端等作为载体进行传播更可以是组合,是广告策略的一种...
利基营销(Niche Marketing)
菲利普·科特勒在《营销管理》中给利基下的定义为:利基是更窄地确定某些群体,这是一个小市场并且它的需要没有被服务好,或者说"有获取利益的基础"。利基市场营销又称“缝隙营销”或“补缺营销...
用户原创内容(UserGeneratedContent,uGC)
随着互联网运用的发展,网络用户的交互作用得以体现,用户既是网络内容的浏览者,也是网络内容的创造者。即用户将自己的原创内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以...
伙伴营销 (Partnership Marketing)
随着市场营销理论和手段的重大变革,许多新的营销方法不断涌现,对传统的营销理论形成了新的挑战。其中,伙伴营销就是一种完全以互联网技术的新型商业模式。这种模式在营销人员与顾客进行促...
需求方平台(Demand-SidePlatfom,DSP)
DPS是以精准营销为核心理念。这一概念起源于网络广告发达的欧美,是伴随着互联网和广告业务的飞速发展新兴的网络广告领域。DSP传入中国,迅速在国内成为热潮,成为推动中国网络展示广告RTB...
虚拟现实技术(VirtualReality,VR)
是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。